☠️REGRAS ILEGAL
1. REGRAS GERAIS
Todas as facções têm um limite de 120 vagas, das quais outras 25 podem ser compradas no painel.
Ao deixar uma facção, o membro será automaticamente colocado em blacklist e deverá aguardar 05 dias. Ao adquirir o produto “Remover Blacklist” no site, resultará na remoção automática.
Ao ser demitido ou renunciar a uma organização, é estritamente proibido pegar qualquer item do baú, sob pena de banimento e limpeza da conta.
É proibido realizar roubos, furtos, extorsões e sequestros a menos de 100 metros de qualquer local de trabalho legal. A mesma restrição se aplica a áreas vermelhas, onde a distância mínima é de 50 metros.
O “acampamento” no ponto de “farm” está sujeito a banimento.
O comando /ilegal deve ser usado exclusivamente para anunciar a venda de produtos, recrutar para uma facção ou identificar um jogador em um RP de roubo, ou furto, fornecendo detalhes sobre suas vestimentas. O uso inadequado resultará em advertência.
Se o líder de uma facção sair ou ficar offline por 03 dias, sem se justificar ou comunicar a liderança do ilegal (prefeitura), a facção será posta à venda, sem necessidade de aviso.
É proibido fazer RP de caixa 2 nas organizações. Quem fizer resultará em banimento imediato.
É proibida a aliança entre organizações que vendem o mesmo produto.
Todos os membros que participarem de uma ação ilegal (invasão, dominas, assalto, etc.), devem, obrigatoriamente, estarem setados na organização.
É proibido vender itens ilegais abaixo da tabela de preços. Punições serão aplicadas caso aconteça.
É proibido fornecer armas gratuitamente a novatos na cidade, exceto por meio da venda.
É obrigatório usar mochila nas ações do ilegal, exceto ações marcadas (Facção x Polícia)
É permitido utilizar binds em ações de rua (pista), exceto durante confrontos.
É proibido utilizar veículos de serviço (Polícia/Mecânico/Hospital/Bombeiro) para locomoção.
2. PACIFICAÇÃO
A participação é permitida para todos os membros da Facção e todo o contingente policial disponível na cidade.
É proibida a retirada de itens e dinheiro dos baús e do “painel” após o aviso de pacificação.
O aviso de pacificação deve ser dado com no mínimo 24 horas de antecedência.
Para os criminosos: é proibido permanecer fora da área vermelha da FACÇÃO durante a pacificação.
Todas as evidências que levaram à pacificação da FACÇÃO, como vídeos e fotos, devem ser apresentadas. São necessárias 7 ou mais provas válidas para realizar a pacificação.
São necessários 3 prints de QRU de disparos na FACÇÃO para contar como uma das 7 provas necessárias para realizar a pacificação. (REAVALIAR)Os criminosos não podem deixar portões e portas internas e externas trancadas.
Apenas 1 helicóptero por facção/organização é permitido (os ocupantes do helicóptero contam como defensores). O helicóptero pode sobrevoar até 1 quarteirão do local.
Os criminosos não podem pousar o helicóptero fora da área vermelha designada.
Apenas 2 helicópteros da polícia são permitidos (os ocupantes do helicóptero contam como pacificadores).
Tanto para a polícia quanto para os criminosos, é proibido reparar ou substituir helicópteros após o confronto.
Se a polícia vencer, todos os itens dos baús da facção serão apreendidos e todo o dinheiro do “painel” será confiscado.
Se os criminosos vencerem, será pago 1 milhão em dinheiro sujo para cada policial que participou da pacificação.
Após 1 hora de ação, o grupo com maior contingente deve fazer um rush (alternando entre criminosos e policiais). Se não houver rush em 10 minutos, a vitória será do adversário. É proibido retornar à mesma ação após morrer.
Os criminosos devem informar o contingente que participará da pacificação com pelo menos 6 horas de antecedência ao responsável ilegal, que informará a polícia logo em seguida. A polícia deve ser informada pelo responsável ilegal até 2 horas antes da pacificação.
Proibido o uso de adrenalina durante a pacificação.
Seguir todas as regras de bom senso em RP durante essa ação, ao cidadão em que for pego cometendo Dark RP, será banido de imediato.
Atualizado