🔫REGRAS AÇÕES

1. REGRAS GERAIS

  1. É proibida a ação em conjunto entre membros de facção, com facção, e organização com organização (Proibido QRR de outras facções/parceria/etc).

  2. É proibido o uso de capacete em ações, incluindo ações de rua.

  3. Reféns não podem ter nenhum tipo de conexão com os sequestradores.

  4. É estritamente proibido o uso do comando /finalizar antes do término de qualquer ação. Só é permitido o uso do comando após 2 minutos caso não tenha mais disparos por parte dos bandidos.

  5. Em ações de cobrança, sempre deve ser anunciado o motivo da mesma para a vítima. Caso chegue e apenas mate sem o mínimo RP, será considerado RDM (Não precisa de PTR).

  6. Obrigatória a negociação entre policiais e criminosos em qualquer tipo de ação premeditada. Os dois devem respeitar os negociadores e os termos da negociação.

  7. Proibido reconhecer um jogador pela voz ou vestimenta caso ele esteja de máscara (É permitido reconhecer FAC ou ORG por tipo de MOCHILA).

  8. É permitido saquear pessoas mortas mesmo que você não esteja participando da ação.

  9. É permitido saquear pessoas mortas em qualquer horário da cidade.

  10. Todas as ações de roubo a estabelecimentos devem ser marcadas com antecedência no Discord (exceto caixa registradora e caixa registradora).

  11. As ações como lojinha, ammunation, joalheria e banco devem ser agendadas no canal #marcar-ação no Discord. Não é necessário marcar ação para caixa eletrônico e caixa registradora.

  12. As ações pequenas: Ammunation, Antena, Comedy Club, Yellow Jack, Bebidas, Lojinhas, Fast Food ou MC Donald's, não precisam ser agendadas. Todas as outras ações devem ser agendadas no canal #marcar-ações no Discord.

  13. Quando nocauteado ou morto, é importante reforçar que você não deve se lembrar de nada do que aconteceu na história toda com as pessoas envolvidas no mesmo RP, mesmo que seja reanimado pelo paramédico e/ou pelo comando /socorro.

  14. Caso você seja reanimado pelo paramédico após uma ação de rua contra a polícia, você ainda responderá pelos crimes cometidos anteriormente naquela ação, isso se aplica apenas em “ações de rua” contra a polícia e em casos em que é reanimado pelo paramédico. Caso o paramédico não consiga reanimá-lo, logo será dado como morto, os itens serão apreendidos e vida que segue, caso seja dado como morto, deve esquecer toda a ação.

  15. Toda ação que o ladrão não estiver usando máscara, ele poderá ser reconhecido posteriormente mesmo trocando de roupa.

  16. O RP sempre deve ser mantido, chegar e apenas matar será considerado RDM.

  17. A partir do momento em que a equipe médica chega para o atendimento pós-ação e inicia o atendimento, fica proibido qualquer tipo de resgate ou continuidade da ação.

  18. Proibido qualquer uso/abuso e/ou bug de animações para benefício em ações.

  19. Evacuar ou urinar em um corpo desmaiado/morto pode ser considerado “Ofensa ao Player” ou, em casos graves, “DARK-RP” com comprovante adequado.

  20. Após rendição (mãos para o alto ou na cabeça), não é permitido reagir, independentemente de estar armado ou não (teclas X ou F10).

  21. Facções que forcem RP contra a polícia serão suspensas por 24 horas, sem participar de ações marcadas ou ações de rua.

  22. Em ações marcadas, só é permitido bindar antes de iniciar a ação.

  23. É proibido usar binds durante ou após atirar.

  24. Proibido entrar no porta-malas de veículos durante ações.

  25. Saquear durante uma cobrança é proibido e deve ser anunciado no chat /ilegal após a conclusão da cobrança.

  26. Ações de ruas só poderão ocorrer quando liberado in-game, com no mínimo 1 arma de fogo por cada integrante (permitido todo tipo de armamento).

  27. É proibido atirar de dentro de blindados.

  28. Durante fuga ou perseguição, é proibido ir para zonas seguras (safezone) e para áreas de risco.

  29. Em ações marcadas, por se tratar de Facção x Polícia, será permitido que as facções utilizem apenas uma peça de roupa (jaqueta) do uniforme da facção.

  30. É proibido voltar em qualquer ação, seja de rua, blipada, airdrop ou dominas. Ou seja: É totalmente proibido voltar em qualquer ação.

  31. Se, ao chegar ao local da ação, os bandidos começarem a disparar, a polícia poderá intervir, se tornando uma ação de rua.

2. PERÍMETROS

As regras para anunciar um perímetro fechado são as seguintes:

  1. Será permitido anunciar um perímetro fechado somente em casos de troca de tiros ou ações onde a polícia esteja envolvida e o local seja considerado de risco para os cidadãos e oficiais.

  2. O perímetro fechado terá uma área de 2 quarteirões e meio, e é obrigatório que os cidadãos permaneçam dentro dessa área. Aqueles que saírem dela poderão ser punidos.

  3. Após o anúncio do perímetro fechado, qualquer cidadão que entrar na área pode ser atingido ou alvejado, portanto, é importante estar atento aos anúncios.

  4. Civis próximas a locais de ações podem ser presas ou alvejadas.

  5. Após 2 minutos sem disparos, o perímetro será aberto e a ação será finalizada.

  6. Proibido realizar RDM no perímetro fechado. Todos os disparos devem ter uma justificativa, e a polícia deve dar um tiro de aviso antes de atingir um cidadão que invada a área do perímetro.

3. FINALIZAÇÃO

  1. Para finalizar alguém, é necessário chegar até o corpo da vítima e avisar no chat ilegal (/ilegal) da seguinte maneira: “Homem/Mulher finalizado/a perto da central dos taxistas” (incluindo características, vestimentas e localização).

  2. Se um paramédico ou bombeiro chegar ao local antes da finalização, a vítima não poderá ser mais finalizada.

  3. Se o jogador morrer por armamento de alto calibre, explosão ou queimadura, será considerado automaticamente finalizado.

Atualizado